sábado, 19 de marzo de 2011

Guia del raid araña

Guia de raid araña


Si gente pasaron los dias, meses, años si no hubiera llegado, en la espera pero llegaron +15 y nos rojos pero la raid araña ya esta aqui.

Para empezar comento que es una raid bastante simple si se sabe hacer(simplisima con esta guia)

Recomiendo para el raid 6 arqueros 4/5 holys y 4/5sader. En esta raid es imprencindible que un arquero sepa palancas bien en su orden y luree avipas ,patilargas y algun polva si no el raid sera caotico(se lurean con ardilla o klif)

Recorido:
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El recorrido empieza con unas arañitas las cual se limpian y llegais al primer cruze, en el tirais pa la derecha. Seguis el camino vais hacia abajo seguis el unico camino posible limpiando las castys y arañas. Despues de matar arañas,ir hacia la derecha y llegareis a una zona donde hay 3 arañas *importantes*, matadlas llendo todo el grupo a la misma y echadlas down y aliento santo. Aqui los holys atentos pa quitar efectos negativos. Una vez muertas las 3, tirais hacia arriba y que un pet luree los polvas y matadlos. Detras de los polvas hay otra araña. Despues de matarla volved donde empezaste el raid ya que el otro camino es de palancas. Una vez en el inicio seguid el otro camino posible seguid todo recto, habra una araña que os atraiga, pero pasad de ella. Seguis avanzando por el camino y vereis una palanca de teletransporte, recuperad Hp y usadla ,os llebara a otra araña.Una vez muerta esta araña seguid el camino limpiando todos los bichos, solo hay un camino posible asi que no os perdereis. Llegareis a un recta que ay 3 arañas de las que te atraen, matadlas pero NO salgais del camino, que alguno luree todas y las matais del tiron. Despues de esto hay otra araña matadla y volved hacia atras, iz por el otro camino pero NO SALGAIS DEL PASILLO A LA SALA O CASI SEGURO RAID FAIL, luread las avispas con un pet y ya pasais. Meteos por una de las salidas( es muy dificil de explicar cual es).Seguid hacia abajo, pasad de esas arañas y seguid el unico camino y llegais a las polvas, desde aqui lureadlas y matadlas. Llegareis a un sitio donde hay 4 arañas, matad la ultima que la que cuenta y decidle al arquero palanquero que si le dais la palanca( dira que si o es tonto xD).Entonces que ir al camino de antes matar las polvaredas y esperar a que acabe el arquero las palancas.Una vez acabadas esperad que se ponga Wk y pulsad la ultima palanca y entrad al boss.Boss: Este boss es similar al de raid cuby, todos pegaos dandole, los wk limpien las arañas que salen y asi hasta que muera el boss que dura como 3 minutos.
Recompensas:

lvl 69 Breeze Step
Defensa cuerpo a cuerpo: 126
Defensa Rango: 171
Defensa mágica: 170
Dodge: 311
Disminuir el daño de los ataques mortales del 40%
Aumenta el valor moral de 8
Disminuir el daño de los ataques de magia 6% [Probabilidad: 15%]
Aumentar la resistencia a toda la energía elemental 3

lvl 69 Defensor Espléndido
Defensa cuerpo a cuerpo: 200
Defensa Rango: 181
Defensa mágica: 133
Dodge: 286 Aumentar la resistencia a toda la energía elemental 5
Aumentar la resistencia a toda la energía elemental 5
Disminuir el daño de todo ataque del 5% [azar: 13%]
Disminuir la probabilidad de recibir un ataque mortal -3%
lvl 69 de Primera Instancia Robe
Defensa cuerpo a cuerpo: 114
Defensa Rango: 144
Defensa mágica: 197
Dodge: 301
Disminuir la probabilidad de recibir un ataque mortal al 4%
Disminuir el daño de los ataques cuerpo a cuerpo 8%
Aumentar la resistencia a toda la energía elemental 5


lvl 66 Guantes de la tormenta
Defensa cuerpo a cuerpo: 1
Defensa Rango: 10
Defensa mágica: 4
Dodge: 0
Resistencia al Fuego: 0
Resistencia al agua: 8
Resistencia a la luz: 0
Oscuro Resistencia: 0
Propiedades especiales: la energía elemental de agua 15

lvl 66 Zapatos Fuego
Defensa cuerpo a cuerpo: 11
Defensa Rango: 2
Defensa mágica: 1
Dodge: 0
Resistencia al fuego: 8
Resistencia al agua: 0
Resistencia a la luz: 0
Oscuro Resistencia: 0
Propiedades especiales: la energía elemental de fuego 10
[lvl72.JPG]
lvl 67 Ballesta Balenty
Ataque: 278-325
Tasa Vistas: 305
7% de probabilidad de golpe crítico del 130%
Todos los Aumentar la Energía Elemental 45
El daño de los ataques a distancia es una disminución de 8% en la probabilidad de un 15%
lvl 67 Kriss
Ataque: 244-270
Tasa Vistas: 307
9% de probabilidad de golpe crítico un 240%
Monster Drop:
Información del producto:
Obtenidos a partir de Raid Spider
Propiedades especiales:
Aumentar Todo el poder de ataque 20
Aumentar la resistencia a la luz de Energía Elemental 20
Perder Mp -100
lvl 67 Ray Spellgun
Ataque: 300-314
Tasa Vistas: 301
8% de probabilidad de golpe crítico del 110%
Probabilidad de recibir golpes críticos se reduce BY2%
El daño de un ataque fatal es disminuir hasta un 20% de probabilidad
El daño se reduce hasta un 10% a 40% de probabilidad
El resto de armas que pueden tocar son las del nivel 63 de lod

Raid Dark Castra

Equipo:
Se recomienda un equipo de 5 wk, 5 sader y 5 holy.
Un mínimo de 50% resistencia a la oscuridad, ya que todos son elemento oscuridad.
En todo momento que le grupo este unido, nada de hacerse el valiente y morir en medio de un lure de monstruos.
Usar asesino para accionar las palancas ya que aparecerán nidos de bichos.
Y bueno como en otros raids usar snacks por lo menos, porque los holys no son maquinas de curar y lo mas importante conservar las vidas para el boss.
Recorrido:
Puntos azules objetivos a cazar.
Puntos rojos palancas para accionar.
Se recomienda mucho cuidado en la zona de los polvareda ya que no querrán morir y apartarse que son muy molestos porque hay que matarlos con resucitar (ataque del holy).
Por el resto no se hagan los valientes y también cuando aparezcan calaveras acaben con ellas antes de que se conviertan en guerreros.
Sala del Dark Castra.
Aquí se divide el equipo en:
3 Holys y un sader para matar los polvareda (con resucitar), cuando estén al mínimo de hp que el sader les ataque para que mueran.
4 Saders y 1 holys para atacar al Dark Castra.
5 Walkers y 1 holy para limpiar la sala de los monstruos que aparecen.
Cuando los 3 holys hayan acabado con los polvareda 2 vayan a curar a los saders que atacan al Dark Castra y el holy sobrante Que cure a los Walker que limpian.
Cosa muy importante cuando se ilumine la marca que lleva bajo sus pies castra apártense ya que aparecerán esas molestas garras que aveces llegan a paralizar.
Muy importante si no pueden curar los holys consuman pociones o snacks y que los holys hagan curas grupales continuamente.

Raid Ginseng

Bueno para este raid os recomiendo que para un equipo de 15 halla:
4 Holys
5 Asesinos
4 Warriors
Y es resto a ser posible con sp de oscuridad (seker o dark gunner) o wk
Bueno se empieza el recorrido. Aqui os dejo un mapa.(Hecho por mi por lo que no se que tal a quedado jeje XD)



Los puntos naranjas son las palancas que debe pulsar un asesino cuando todos estén el la entrada del boss ya que al pulsar las palancas aparecen bichos y el asesino llevará invisibilidad para no morir.

Los puntos verdes son las mandras que hay que matar.
Justo en la segunda mandra es donde se suele perder el raid por la gran cantidad de mandras que hay.

La mejor táctica es que los 4 holys se concentren en el warrior más fuerte para que haga el ataque de atraer. Así todas las mandras están juntas y todos les echan el last. Y sobre todo que nadie se haga el valiente y se marche, tienen que estar todos juntos y que los holys echen cura grupal cuando la tengan.



Cuando se lleguen a los lanetans no usen ataques de área o aparecerán más.

Cuando lleguen al pasillo de las mandras colóquense todos juntos y que un warrior de moral cuando se termine el sprint que la de otro. Y no hay más complicación.
Sala del boss:

En esta sala maten todos los ginsengs para que el boss salga, en cuanto salga corran todos a la entrada ya que aparecerán lanetans y en medio la sala les matarían fácilmente. Los holys no ataquen al boss ya que la luz le da vida, solo curen y los demás cuando tengan ataque de area háganla para librarse de los lanetan y ginseng que aparecerán para atacaros y ataquen con todo lo que tengan al ginseng.


Y aquí concluye la guia del Raid Ginseng

RAID MAMA CUBY o CUBY RAID

Quisas este raid no sea el mas dificil... no miento, es el mas FÁCIL de todos, pero me gusta tanto que le hise una guia ^^

Por qué hacer este raid: Nosotros nos pasaremos este raid para conseguir las armas de nivel 45 que son muy geniales y mas poderosas que las normales de su nivel, estan las 3 armas de cada clase :P
premios de valor:
-Espada del caballero Elvin
-Arco Rojo
-Botas de luz
-Guante en Llamas
-Varita Magica Legendaria (gracias a martinkdo por decirme el nombre xD)
Qué gente debo reclutar para ganar: necesitamos gente que tenga nivel mayor a 40, generalmente al minuto luego de decir que es un Cuby Raid hay toda una fila de gente pidiendo reclusion. Recuerden que para todo raid un buen equipo es un equipo equilibrado.
Posibles equipos:
equipo Fuerza Bruta: 8 o 10 guerreros, 0 o 2 rangers y 4 magos o holys.
equipo equilibrado: 6 guerreros, 5 rangers y 4 holys
equipo estrateguico: 5 guerreros, 3 rangers, 3 magos rojos y 3 holys
*claro que basta decir que la forma de hacer tu equipo es decición tuya*

Dónde consigo el sello: lo consiguen en la ts oculta de raid de nivel 20-30 no es nada dificil.

Ahora si vamos con el raid
Los puntos azules son las palancas, 3 en total.
Los puntos verdes son los jellys que hay que matar, 11 en total
El punto rojo es la entrada contra la mama cuby
Empesaran en donde se inicia la publicidad de la pagina (olvide marcar el punto ^^U)
1. Siguen recto hacia la primera palanca en el camino veran a un jelly que sale corriendo (NO lo sigan, volvera con sus amigos) activen la palanca y maten a los pii que apareceran y luego maten a la jelly que escapo.
2. Van a la izquiera ignorando los monstruos hasta la palanca y que los guerreros reubab a todas las bestias y se los acaban con ataques de areas.
3. Luego vuelven y siguen el camino hacia arriva y se toparan con un jelly, masacrenlo y vayan a la derecha por los otros 2 jellys. Luego sieguen a la derecha, acaven con jellys rosas y accionen la palanca sigan matando los jellys azules, hasta a parte de arriva y veran una palanca de acción, esperen que todos se reunan y accionenla y los telestransportará hacia abajo del mapa y a por un Jelly mas.
4. luego regresan con la otra palanca y acaban con los ultimos 2 jellys.

Mamá cuby
Un consejo, jamas la subestimen, ella esta al centro del mapa, y TODOS (los guerreros, rangers y magos) sen van al centro y se amontonan al lado de la mama cuby ya que cada 5 min aparecen monstruos y si estan ceparados no duraran nada.


Basicamente es como aparece en esta imagen todos en la parte cafe del mapa.
y eso seria todo el raid, muy facil, cierto?
suerte a todos y recuerden que dejar un mensajito agradeciendo no cuesta nada ^^

Raid Namaju

Lo primero es tener un Sello Namaju. Abrelo y recluta a gente, se recomienda un mínimo de 8 jajaramus, pero tienen quee tener el last (ataque de lv 20),un mínimo de tres holys y el resto Walkers (Wild kepper) o Saders (Crusader).




Empieza el Raid, entrada en la azotea de la luna llena. El recorrido consta de 5 pasillos exteriores, un pasillo interior y sal sala del boss (jefe) que en este raid es el namaju.


Recorran todos los pasillos y en cada uno primero maten todos los ninjas. Y los fantasmas y por último los namajus, los jaja que se encarguen de lanzar last y soltar minis, los demas maten todos los ninjas que aparezcan y holys curen.


Los que tengan la maldición del la trampa que se alejen del resto del grupo y esperen a que vaya a salir la trampa para apartarse y esquivarla pero por se acaso pidan ayuda a un holy.


Cuando lleguen a boss que todos dejen las mascotas y compañeros en las espinas que aguataran a los ninjas durante un rato. Los jajas que ataquen todo lo que puedan y lancen last siempre que lo tengan, los holys curen y rompan las vasijas, los walkers y saders que maten los nijas que salgan y si les da tiempo a los walkers hagan ataques de area justo encima de namaju para acerle daño y romper todas las vasijas.




Aquí les dejo unas fotos.









Y aquí termina el raid Namaju

~ Guía: Raid Pollo ~


Hoy os voy a enseñar una forma fácil de pasar el Raid Pollo (sí, esa granja llena de pollos de nivel uno que podrían matar solitos a un nivel 99, con un Rey Pollo más grande que la torre Eifel =O). Solamente hay que seguir las pautas indicadas más abajo, pero vayamos por partes; primero explicaré la forma de obtener el sello. =)

Para obtener el sello del Rey Pollo (el de más fácil obtención xD) hay que pasar un TS especial localizado en la esquina noreste (arriba a la derecha xD) de NosVille. Es un cartel con un pollo pintado, hay que hacerle click y entrar en el TS.



El TS es sencillo, pero lo explicaré detenidamente, ya que hasta que no tengas cerca de nivel 40 puede costarte bastante sacar un sello (claro que con nivel 40 o menos si creas un Raid se sabe de antemano que vas a perder a menos que gastes un millón en pociones xDD). En fin, a lo que vamos, este es el mapa del TS:



La sala de S es la de Start, la de inicio (el Lobby), aquí el tiempo no fluye pero si estás mucho tiempo te sacan y pierdes dignidad. xD
La siguiente sala es donde empieza a correr el tiempo, pero no hay nada en especial, limítate a avanzar hacia la sala de Ob.
La sala de Ob es la de Objetivo, esta sala es peculiar: al entrar un contador irá por 7 minutos y 30 segundos (al empezar a correr el tiempo tienes 8 minutos). Verás a tres chikys saltadores, estos enemigos siempre perderán igual cantidad de vida con todos los ataques, mis recomendaciones son:
-Vayan en Jajamaru y suelten los enanos (ataque de nivel 17).
-Produzcan hemorragias, quemaduras y similar, les bajan la vida a 1 HP directamente, ya sea con mascotas como Zorro Dusi o con SPs como el samurái (blade).
-Si eres mago ve en normal y solamente usa la absorción de HP para bajarlos a 1 HP (no la desperdicies que tarda un minuto en cargar xD) y los demás golpes, todos con la pistola (1 MP de gasto).

Cuando acabes con ellos tendrás que esperar al minuto 6:30 en el que aparecerán tres más. Espera al 5:30 para que ahora aparezcan chikys bailadores, mátalos y espera al 4:30, aparecerán los bailadores de nuevo, al matarlos aparecerán cerca de 15 pollos de nivel 10 (estos son los únicos en todo el TS que sufren daños reales, así que júntalos y hazle un ataque de áera potente xD), al matar estos pollos aparecen otros 15 más, al volverlos a matar, otros 15, al matar a estos ya no pasa nada. xD Al minuto 3:30 aparecerán dos chukys refunfuñones, que hacen bastante daño (sacan un gran porcentaje de tu HP porque todo el HP que quitan estos bichos menos los pollos de nivel 10 es por porcentaje xD) y pierden solamente 3 HP por ataque, las recomendaciones son las mismas. =P Al 2:30 aparecen tres más. Cuando hayan matado a los cinco chukys el TS acabará y obtendrán un sello del Rey Pollo. Dispones de dos vidas, si las consumes o acaba el tiempo, saldrás del TS sin recompensa y habrás perdido dignidad u.u (mi truco es que si ves que vas a perder, te desconectas xDD). =P

Bien, ya tenemos el sello... ¿Ahora qué? El Raid. xD

Esto ya es más chungo, pero dentro de lo que es está chupado. xD Usa el sello y te convertirás en jefe del Raid. Luego no tienes más que clickar en los personajes que veas y en donde pondría normalmente "Grupo" ahora está la opción de invitarlo al Raid. El Raid tiene un máximo de quince personas y un mínimo de cinco. La entrada del Raid es el portal a la derecha del cartel donde se sacan los sellos, la granja de pollos, cuando todos estén listos para empezar han de ir ahí, el jefe entrará desde el portal arriba del todo (nada más que él puede xD) y todos los miembros del equipo que estén en la granja entrarán al Raid, los que estén fuera quedarán fuera del Raid (el jefe puede usar piedra de equipo, adquirible en Malcom Mix por 25.000 monedas, para hacer que todos aparezcan en la granja. =P

Antes de entrar es recomendable que sigan estos consejos:

  • >> Siempre bajarás la misma cantidad de vida a los pollos de este Raid (todos los enemigos), por tanto usa el ataque básico que no gaste MP para pegar, o si todos gastan MP, el que menos. =P Nada de reunirlos y hacer ataques de área, no se requieren héroes en este Raid. Solamente sacarás más vida si llevas equipada un hada Pollo (da igual cuál) o estás transformado con la SP del Rey Pollo.

  • >> Si haces un ataque que no sea el base, solamente que sean los que queman, dan hemorragias o cosas así, los demás efectos no sirven para mucho.

  • >> Todos los enemigos del Raid bajan un porcentaje de tu vida sin importar defensa ni nada de eso. Además la vida del Rey Pollo es la suma del HP máximo de todos los miembros del equipo, así que quítate todos los ítems que aumenten tu máximo de HP, así serás más fácil de curar, perderás el mismo % de HP y el Rey Pollo costará menos. =) De paso no lleves NosMates ya que suman vida al Rey Pollo y no hacen mucho que digamos (excepto el pollo de mascota que aumenta los daños contra los enemigos, enserio xD) (si llevas algún compañero, Sakura o Bob, atacan a distancia y tienen menos HP).

  • >> Todo el rato hay que ir el equipo junto, sin separarse, o será más fácil morir, más difícil curar, más difícil matar pollos. u.u

  • >> La puerta del jefe final (el Rey Pollo) se abre al activar cierto número de palancas y matar a otro cierto número de Pollos Luchadores.

  • >> Si muere el jefe del Raid se acaba éste, así que él debe mantenerse lejos de los enemigos y tener al menos a un mago sagrado siempre a su lado que le preste especial atención en las curas.

  • >> Un equipo perfecto podría ser por ejemplo tres magos sagrados y doce Jajamarus, los primeros han de limitarse a curar (si atacan con el ataque básico, y que no echen bendiciones porque no sirven xD), en la sala del Rey Pollo han de estar todo el rato curando, si están libres, a matar huevos antes que se abran. Los Jajamarus solamente sueltan enanos (ataque de nivel 17) y atacan con el ataque base, nada de usar ataques de área (pueden restar HP a los enanos).

  • >> No escribas mucho, limítate a, cuando necesites cura, ir al lado de un sagrado y pulsar Alt + L o algún comando que concuerdes con él xD, de lo contrario podría ser demasiado tarde, con el Rey Pollo si salta no te quedes escribiendo, si vas a decir algo por importante que sea corre a alejarte de los círculos o podrías morir aplastado. xD
  • >> El Rey Pollo por todo ataque que sufre pierde 200 HP, a menos que se use hada, SP o mascota pollo, no hace daño excepto en su único ataque, el salto, con el que dará un enorme salto y dejará unas redondas rojas en el suelo, esas redondas son donde puede caer, aléjate lo más que puedas de ahí o perderás un 90% de tu HP si te cae encima. No te quedes al borde porque ahí también te da. -_-" No uses ataques que no sean el básico, porque sino saltará más a menudo, los Jajamarus solamente atacan al jefe con el shuriken básico y sueltan enanos, los magos se limitan a curar y romper huevos (qué mal suena ^^U xDD).

(Créditos a Tenshi de board.nostale.es por base de los consejos).

Aquí un mapa para saber qué y dónde hacerlo y una imagen de los datos de todos los enemigos que encontrarás antes del llegar al Rey (créditos una vez más a Tenshi, espero que no pase nada por usar sus imágenes xD, si molesta dímelo y lo arreglo ^^U):

Mapa: http://img11.imageshack.us/img11/7392/mapiw.jpg

Enemigos: http://img269.imageshack.us/img269/8202/85515451.jpg

Y bien xD... Tras pasar este Raid obtendrán un joyero de la agresión, que al abrirlo puede soltar varios premios, según yo 8) de menos valioso a más sería:

-Pollo asado (snack).
-Huevo mágico (snack).
-Hada Pollo (sea cual sea de las tres que hay xD) (hada).
-Tarjeta de la Gallina (la SP para transformarte en Pollo =P) (no gasta SP, aumenta tu velocidad en +2, solamente dispone de dos ataques, uno básico y otro de área a nivel 20, y una técnica para quitar efectos de la reanimación a nivel 10 :P).

Y bien... Creo que aquí acaba la guía, si no saben hacer bien un Raid Pollo es que son %$/&@# , culpa de mi guía no es xDD (ves, NosNurse, que no era para tanto xD).

Y repito, créditos a Tenshi, por ispiración y por imágenes. =)

Hasta la próxima... xD Gracias por visitarnos. ^^

Glacernon.

Glacernon. Mapas y monstruos.

Bueno amigos, en esta entrada procedo a enseñaros a los de menos nivel sobretodo, cómo es Glacernon, comúnmente llamado “glace”, y qué enemigos tiene. Antes de nada, cabe decir que en este lugar las distintas facciones están separadas por ángeles y demonios y en este lugar, éstos, dejan de ser aliados y empezarán a matarse entre sí para ganar fama.

Para llegar hasta Glacernon, se debe ir a Port Alveus y hablar con una chica maga azul a la cual pagando una cierta cantidad de dinero, te monta en un barco en el que al cabo de unos minutos, se llega a Glacernon.

Para empezar, enumeraré todos los lugares que hay:

·Ciudadela (Ángel)
·Ciudadela (Demonio)
·Gelilandia oeste (Ángel)
·Gelilandia este (Demonio)
·Zona-nieve-norte (Ángel)
·Zona-nieve-norte (Demonio)
·Bitoren Tundra

-Ciudadela: Es la base y cada facción tiene una. Un jugador demonio no puede entrar en la ciudadela ángel y al revés. No tiene monstruos. Hay NPC's.

-Gelilandia: La oeste corresponde a los ángeles y la este a los demonios, pero en estas zonas, sí puede entrar la facción contraria. Sí hay monstruos. No hay NPC's. El único cambio es que cada una está al lado de su base y que están invertidas. Osea, la de los ángeles se llega por la izquierda y se sale hacia Bitoren Tundra por la derecha y y al revés la de los demonios.

-Zona-nieve-norte: En esta zona, hay monstruos más duros que los de Gelilandia y es u buen lugar para lurear en grupos de gente de nivel 30-50. Sí hay monstruos. No hay NPC's. Al igual que en Gelilandia, este lugar está invertido también

-Bitoren Tundra: En este lugar se encuentran los monstruos más fuertes de todo Glacernon y al no ser ni demonio ni ángel, sino que es mixto, suele ser el lugar donde tienen lugar las peleas entre ángeles y demonios. Sí hay monstruos. No hay NPC's.

Ahora veremos el mapa de cada zona y los NPC's y monstruos que éstas tienen:

Ciudadela:

Monstruos: NO HAY

NPC's:

-Aurelius Roshu: Conversación
-Rudin Albisco:Conversación
-Amelia Glacia: Aquí puedes comprar comida, snacks, etc.
-Hemil Melius: Aquí comprar las hojas, las banderas, etc.
-Leika Passage: Se habla con ella para volver a Port Alveus
-Lucas Frostwell: Conversación





Gelilandia:




Monstruos:

-Guarda de los ángeles/demonios (99) Atacaran a los enemigos de la otra facción que tengan cerca hasta que ésta se aleje. No puede matarte, tan solo te deja con 1 de vida (si no te quitas de su alcance, claro xD).

-Jackpen (30) Pingüino común, quien no lo mate... que desinstale el juego y se pire

-Kangpen (35) Excatamente como el anterior, solo que éste es un poco más fuerte y puede paralizar.

-Gnoll-Junior-Escucha de Combate (35) Este enemigo es posiblemente, tras la Prota, de Zona.nieve-norte, el enemigo más penoso de glace.

-Pequeño Gnoll-Escucha Sospechoso (35) Igual que el anterior.

-Gnoll-Escucha Junior (35) Igual que el anterior.

-Cappen (43) Este enemigo no podrás matarlo solo a no ser que seas nivel sobre 50 más o menos con un buena guante.

-Lord Mukraju (70) Este monstruo es el más poderoso de todo Glacernon sin contar a los jefes de los raids de elementos que se abren precisamente en Bitoren Tundra al matar a este poderoso enemigo. Aparece cuando la barra de porcentaje ángel o demonio se llena y sale en el cuadrado azul de Gelilandia del lado en el que la barra se ha llenado. He de decir que es prácticamente imposible (del todo prácticamente) matar a este enemigo solo o entre 2 ó 3, a no ser claro está que éstos sean mucho nivel.

Para ver en grande o descargarla:





NPC's: NO HAY

Zona-nieve-norte:



Monstruos:

-Guarda de loa ángeles/demonios (99)

-Endiku Junior (50) Perfectos para reunirlos y matar un lure de 4 o 5 en grupo, si eres nivel 40 o así, los objetos que te dan te pueden ser de gran utilidad.

-Prota (45) Penoso, si no eres capaz de matarlo, sal de esta zona.

-Yeti Manso (55) Este enemigo es más duro y se resiste bastante más que el Endiku, pero aún así, bastante fácil.

-Hada furiosa de hielo (55) Este enemigo ya es otra cosa, si no eres nivel 50 o más con un buen aguante y bastante vida, no creo que sea adecuado para luchar contra él, tú solo.

-Gnoll-Escucha (50) Igual que los demás Gnolls solo que un poco tan solo más fuertes.

-Gusano de hielo (60) Más poderoso que los demás, no lo recomiendo para lures de gente lvl 40-50.

-Rey Cappen (55) No pensar por su nivel que es de los más flojos. Es el enemigo más duro de esta zona. Si no son nivel 60+ con un buen arma, nunca lo ataquen en solitario.

-Lace (70) Bastante más poderoso. Posiblemente el que más te cueste tras el Rey Cappen.

-Gnoll-soldado (60) Como un Gnoll cualquiera.

Para ver en grande o descargarla:


NPC's: NO HAY

Bitoren Tundra:



Montruos:

-Oto el Zorro de Nieve (62) Sin contar con la Prota Furiosa, el monstruo más débil de esta zona, pero el más fuerte en comparación con los de Zona-nieve-norte y Gelilandia, pero aunqeu más fuerte, menos resistente que el Rey Cappen posiblemente.

-Prota Furioso (67) El más débil de esta zona, pero no te confíes. Una rota siempre es una prota.

-Basilisco de Nieve (74) Perfecto para lurear entre 5 y 6 para los lures de niveles altos para conseguir resistencias.

-Lobos-leones de Nieve (68) Un monstruo que incluso al nivel 6X, te costará mucho, ya que es mucho más poderoso que el oto el Zorro de Nieve.

-Mujer de Hielo (70) Recomiendo no atacar solo a no ser que seas bastante nivel. xD


Para verla en grande o descargar:



NPC's: NO HAY

En este lugar, al igual que en Gelilandia con Lord Mukraju, ocurre algo: se abre un raid para la facción que mató a Lord Mukraju! Justo en el centro de Bitoren Tundra, hay una torre rodeada de hielo, donde al matar a Lord Mukraju, aparece una puerta y guardianes para los que mataron a Lord Mukraju. Estos raids, son muy, muy difíciles y tienen varias novedades:

-Son raids en familia, con lo que alguien de una familia no puede ir al raid con el de otra.
-Son por elementos.

Así que, como arriba has visto, es por elementos. ¿Qué quiere decir esto? Que a no ser que tengas la SP de elemento contrario a bastante nivel y todos seáis mucho nivel (preferiblemente 70+) va a ser muy chungo si quiera llegar al final. También en estos raids, aparecen las mejores armas que puedas encontrar.

Al abrirse la puerta te pueden llevar a tres sitios:

- Cañón de Shares, por donde se va a Trono de Morcos (Raid elemento fuego)
- Bosque de Lorten, por donde se va a Grieta de la Sombra (Raid elemento tinieblas)
- Plaza de Radikun, por donde se va a Nido Calvina (Raid elemento agua)

El raid de elemento luz por lo menos yo no lo he visto y en el mapa del juego no aparece, por lo que creo que es tan solo una leyenda, pero hay familias que aseguran haberlo hecho.

Pero antes de nada: para entrar al raid hay que pagar creo recordar, 10.000 puntos de contribución. Y dirás: ¿Eso dónde está? Aquí: (PD: por si no lo dije, tu facción es la que está detrás de tu nivel en tu icono xD)

Para ver en grande:



Y ahora te preguntarás: ¿para qué leches me sirve matar a jugadores de la otra facción?...

EMPIEZA LA BATALLA!

Bueno chicos, ahora que he acabado con los monstruos y los NPC's, toca hablar de los otro monstruos de Glacernon... los demonios! (o los ángeles si tú eres demonio)

Las batallas entre demonios y ángeles suelen tener lugar en Bitoren Tundra, ya que pocas veces, consigue una facción invadir la Gelilandia contraria. Así que, prepara tu SP, tus pociones de ataque, equipo y vida, échate las bendiciones y... ¡al ataque!

Prácticamente siempre, salvo a altas horas de la madrugada se suelen combatir en grupos.


Como podéis observar, es fácil distinguir a los de la facción contraria ya que no tienen nombre y su base es un círculo rojo en vez de verde. Lo único que se puede ver de lso demonios es su rango, por lo que se puede hacer una aproximación, pero nunca exacta del nivel del sujeto. Además de que cuando hablan, no puedes ver lo que dicen, sino que te sale un mensaje parecido a esto: " $#@&/% ".

Cuando derrotas a un enemigo, te dan fama, que sirve para aumentar tu rango, el cual es mero adorno, pero siempre causa respeto ver a alguien con un rango muy alto. xD (El rango es visible siempre que tu dignidad esté entre -100 y 100)


Cuando un enemigo te mata a tí, tienes una penalización de 30 segundos en la que te conviertes en una foca y no puedes hacer nada más que moverte y esperar que pase el tiempo para resucitar en tu ciudadela.



Tenía pensado poner también tácticas y estrategias para matar más fácilmente... pero amigos, eso es otra guía. ;D

Para acabar, os dejo con un cuadro donde su muestran los distintos rangos:

Para verla en grande o descargar:



Un saludo de Morderkaiser y NosTale Guía para todos los lectores que lean y comenten esta guía. xD